Características


Las diferentes órdenes de AutoARQ Paisajismo 3 pueden agruparse del siguiente modo:

1- Inserción de Elementos Vegetales
2- Elementos de Obra Civil
3- Modelado de Terreno
4- Sistema de Riego 
5- Documentación 
6- Edición de Elementos
7- Otros
8- Render

 

 

1- Inserción de Elementos Vegetales  

Planta: Permite la inserción de especies de manera puntual, para ubicar ejemplares aislados o pequeños grupos.  

Fila de plantas: Permite distribuir ejemplares de especies a lo largo de una línea, polilínea, arco o spline de dos modos: bien determinando el número de árboles o bien definiendo la distancia entre cada uno de ellos. 

Bosque: Por medio de esta orden, se distribuirá de manera aleatoria un número determinado de ejemplares dentro de un contorno cerrado o bien seleccionando un patrón de sombreado. 

Arbusto: Permite la inserción automática de elementos arbusto, designando el modo de distribución necesaria en cada caso: metro lineal, metro cuadrado o matriz de individuos.

Parterre: Selecciona un parterre determinado y lo inserta en un contorno (irregular) definido por el usuario.

 

2- Elementos de Obra Civil

Murete/seto: Inserta muros de sección rectangular, tanto rectos como curvos, que se utilizarán para dividir el jardín o el parque en sectores para diferentes usos. 

Valla: La ejecución del comando permite la inserción de elementos valla y personalizar tanto la forma de los elementos que la componen, como las distancias entre cada uno de ellos. 

Escalera: Genera una fachada con huecos a partir de polilíneas y contornos cerrados.

Camino: Se generarán caminos, bordillos, aceras,… mediante la extrusión de un perfil a lo largo de un eje.

Fachada: Genera una fachada con huecos a partir de polilíneas y contornos cerrados.

Fila de elementos: Permite repartir bloques a lo largo de una curva o polilínea.

3- Modelado de Terreno

Designar/ eliminar contornos a la malla: permite definir por medio de un contorno cerrado, el límite de la malla.

Añadir nuevas curvas de nivel: Permite la selección de curvas de nivel que no formaban parte de la malla inicialmente.

Añadir huecos: genera un hueco en la malla, a partir de un contorno cerrado.

Añadir desmonte: Genera desmontes en la malla creada tras definir el ángulo del mismo.

Cambiar ángulo de desmonte: Una vez realizado un desmonte en un terreno se podrá modificar la pendiente que se le desee dar.

Eliminar curva de nivel: Suprime curvas de nivel que se han insertado previamente.

Calcular volumen: Se podrá calcular el movimiento de tierras correspondiente al volumen de desmonte y al porcentaje de huecos presentes en el terreno.

Dividir malla de terreno: Permite dividir la malla tridimensional generada con el comando Terreno, en submallas.

4- Sistema de riego

Inserción y definición de aspersor: Permite la colocación de aspersores, tras definir sus características básicas.

Inserción y definición de tuberías: Permite la colocación de tuberías, tras seleccionar y definir sus características básicas.

Generar matriz de aspersores: Permitirá una distribución de aspersores en forma de matriz cuadrada o tresbolillo.

5- Documentación  

Generación automática de listados de: plantas, mobiliario urbano, aspersores, tuberías y zonificación.

Actualización automática de cada uno de los listados: En caso de añadir o eliminar algún árbol, la tabla con la información de actualizará en el momento en el que se le indique. 

Exportación de los listados a excel o a html: Cualquier listado creado por AutoARQ Paisajismo podrá ser exportados a Excel con el fin de poder abrirlos desde un programa de mediciones.

Etiquetado de plantas: Cada planta podrá llevar una etiqueta que indicará el ID o Código de la especie y el número de ejemplares insertados.

Inserción de cota de nivel: Permite la inserción del bloque de determina la cota z del terreno en un punto del plano.

Zonificación de espacios: Inserta diferentes patrones de sombreado con la escala que le usuario necesite, con el fin de diferenciar distintas zonas del área verde. Además, rotula cada una de ellas con el área que ocupan. 

Acotación: Como los planos de replanteo de arquitectura, AutoARQ Paisajismo permite definir la coordenadas en las que se encuentran los árboles, con respecto a unos ejes previamente definidos.  

6- Edición de Elementos

Conversor de bloques 2D/3D: Modifica la visualización de un bloque en 3D a uno en 2D (o viceversa) según sea necesaria para la representación del plano en el que se trabaje.

Ajustar elevación: Permite desplazar uno o más elementos a lo largo del eje de las z, dejando fijas las otras dos coordenadas.

Ajustar a cota cero: Tras seleccionar un conjunto de elementos, modifica la coordenada z de los mismos, y la coloca a Z= 0.

Mostrar/ ocultar curvas de control: Hace que las curvas de control sean visibles a los efectos de poder modificar la posición de cualquiera de sus puntos,

7- Otros  

Supersombreado: Es una herramienta que permitirá insertar un sombreado fotográfico, en un área cerrada.

Editar supersombreado.

Icono de acceso a la base de datos: Desde este nuevo icono se accederá al listado de plantas para poder imprimir las fichas con la documentación.

Librería de bloques: Permite la previsualización e inserción de bloques, tanto 2D como 3D, en el área de dibujo. 

Administrador de especies: Gestiona la representación y visualización de cada una de las plantas insertadas en el proyecto.

Administrador de capas: Configura diferentes estados de capas. Son grupos de capas en los que se determinan cuáles de ellas quedan visibles, apagadas, bloqueadas… de tal forma que se guardan y se selecciona cada vez que sea necesario.  

8- Render

Render: Ejecuta la orden de renderizado de manera automática y renderiza la vista en pantalla.

Iluminación: colocación de diferentes modelos de apliques y luces desde la librería propia del programa. Se definirá cómo se coloca el sol y la posibilidad de cálculo de radiosidad. 

Librería de materiales: Por defecto se instalará una completa librería de materiales ampliable y editable. 

Animaciones y panoramas: existe la posibilidad de añadir movimiento a las presentaciones y generar películas con las que mostrar el proyecto 3D.

Estudios de sol: permitirá ver cómo afectan las sombras al diseño, entre un período de tiempo definido por el usuario.